Spooky's Pokémon Dungeon EnglishEN

Notas del parche

Novedades y mejoras de Spooky's Pokémon Dungeon (antes Spuds). ¿Quieres jugar? Mira cómo unirte.


Spuds ahora es Spooky's Pokémon Dungeon

El mismo servidor, el mismo mundo, un nombre nuevo. La dirección del servidor ahora es mc.tinwhale.com; la dirección anterior spuds.tinwhale.com sigue funcionando un tiempo.

Acción necesaria: instala el pack 1.5.0 antes de entrar. Todos lo necesitan: cambió el mod propio del servidor, y los packs anteriores no se pueden conectar. La guía para unirte te explica cómo (una instancia nueva, o un cambio rápido de cuatro archivos si estás en la 1.4.0).

Cambia el nombre en tu lista de servidores

En Multijugador, selecciona el servidor → Editar → pon el nombre Spooky's Pokémon Dungeon y la dirección mc.tinwhale.com → Aceptar.

Mejoras8
  • Servidor Nombre nuevo y dirección nueva: mc.tinwhale.com. La dirección anterior sigue funcionando un tiempo.
  • Pack El pack 1.5.0 se llama Spooky's Pokémon Dungeon en tu launcher y tiene un ícono nuevo.
  • Tiendas Nombres nuevos: Monedas Spooky (antes Spudbucks) y el Comerciante de Monedas.
  • Menú Dungeon El menú Spuds (tecla `) ahora es el menú Dungeon.
  • Misiones El capítulo Guía de Spuds ahora es la Guía Dungeon, y los títulos de las misiones tienen nombres nuevos y tenebrosos.
  • Dungeon Dex La Spudsdex ahora es la Dungeon Dex: https://mc.tinwhale.com/dex/, o /trigger dex en el juego.
  • Entrenadores Nombre nuevo: los entrenadores Boss Spooky.
  • Misiones Si tu juego está en español, el libro de misiones, los tips y algunos mensajes del chat ahora están en español.

Nada más cambia: el mismo mundo, los mismos objetos, los mismos Pokémon y el mismo progreso.

Menos revanchas, más duras

Los entrenadores de revancha ahora son solo los 25 personajes con nombre: los Líderes de Gimnasio, el Alto Mando, el Profesor Oak y las demás caras conocidas. Los 36 entrenadores genéricos (Nadadores, los matones Rocket de Isla Tres y demás) ya no están.

Mejoras5
  • Entrenadores Se quitaron 36 entrenadores de revancha genéricos.
  • Entrenadores El progreso de revanchas de todos vuelve a empezar desde "acabas de vencer al Campeón": la ruta de postgame empieza otra vez con Brock, y cada revancha vuelve a pagar su premio de primera victoria. Tu victoria contra el Campeón y todo lo anterior se quedan.
  • Entrenadores La ruta de postgame del Tracker ahora solo muestra a los entrenadores que quedan, así que nunca te manda con uno que ya no está.
  • Entrenadores Los Pokémon de los entrenadores de revancha vuelven a tener EVs, ahora con un reparto según su papel: los atacantes rápidos con Velocidad al máximo, los muros con defensas al máximo y los equipos de Espacio Raro siguen siendo lentos.
  • Tiendas La Tienda Pokémon de Saffron City ahora vende Botellas de miel, así que todos los ingredientes del Poké Snack están en un solo lugar. Cocina el snack en una Olla para Fogata y ponle tus propios condimentos.

Flame Body despertado: huevos 4 veces más rápido

Un Pokémon con Flame Body, Magma Armor o Steam Engine que despertaste con Esencia Legendaria ahora hace que los huevos de tu equipo eclosionen cuatro veces más rápido mientras va en cabeza. Los Pokémon legendarios con Flame Body, como Heatran y Moltres, hacen lo mismo cuando van en cabeza.

  • En cualquier otro lugar del equipo sigue siendo el doble de rápido, como cualquier Flame Body.
  • Varios no se suman: un Pokémon despertado en cabeza da 4 veces, y más Flame Body no lo hacen más rápido.
  • /lead ability flamebody y la pestaña Lead muestran la nueva velocidad.

Pokédolls en la Tienda Pokémon de Saffron City

La Tienda Pokémon de Saffron City ahora vende todos los Pokédolls (peluches Pokémon) que pueden salir en un cofre, en dos pestañas nuevas: Pokédolls y Shiny Pokédolls. Son 182 peluches, Pokéblocks y figuras. Entre más raro es un peluche en los cofres, más cuesta:

  • Común 20,000, Poco común 40,000, Raro 80,000, Épico 150,000 y Legendario 300,000 Spudbucks
  • Peluches shiny y figuras: 500,000 Spudbucks

Los peluches gigantes no están a la venta. Se siguen fabricando con cuatro peluches chicos y lana.

Los entrenadores de la Liga se mudan a los pueblos

Las filas de entrenadores en el spawn y el campo de revanchas al este de la Sala de Entrenamiento (Training Hall) ya no están. Todos esos entrenadores ahora están en un pueblo.

A dónde se fueron

  • Liga de Kanto (Alto Mando, Campeón Terry, Team Rocket y tu rival): Pewter City, alrededor de la plaza del spawn.
  • Sinnoh (líderes de gimnasio, Alto Mando, Campeona Cynthia, Equipo Galaxia y tu rival): Fuchsia City, a unos 800 bloques al norte del spawn.
  • Unbound (líderes de gimnasio, Alto Mando, Campeón Jax, los villanos y tu rival): Saffron City, a unos 700 bloques al oeste del spawn. El césped de la defensa del título se queda donde estaba.
  • Entrenadores de revancha: dentro de los gimnasios de 30 pueblos a hasta unos 5 km del spawn, dos por gimnasio, y Red solo. Una buena excusa para salir a explorar.

Son los mismos entrenadores, así que tus victorias y tu progreso se conservan. Por ahora este es su hogar.

Mejoras1
  • Misiones La Guía de Spuds (Spuds Guide) ahora te dice dónde está cada quien (a partir del próximo reinicio del servidor).

La gran actualización: nuevas reglas de combate, música en todas partes, mods nuevos y un inicio más fácil

Ahora los entrenadores juegan con la IA propia de Radical Cobblemon Trainers, cada revancha es un combate Hardcore, y cada entrenador y cada legendario tiene su propia música de combate. Además, hay un nuevo conjunto de mods, un kit inicial para jugadores nuevos, una fila de progreso de entrenamiento, trucos nuevos para Giadude y hambre más lenta.

Acción necesaria: instala el nuevo pack de Spuds (1.4.0) antes de entrar. El pack anterior ya no se podrá conectar, y actualizarlo encima no basta: importa el pack otra vez como una instancia NUEVA (app de Modrinth, Prism o el zip de CurseForge) y luego pasa tus ajustes de la instancia anterior (teclas, ajustes de video y sonido, lista de servidores, mapa y waypoints, ajustes de mods): la guía para unirte en https://spuds.tinwhale.com/es/ te muestra los pocos archivos que hay que copiar. Tus Pokémon, objetos y progreso están en el servidor y se conservan. El primer inicio descarga unos 640 MB, así que dale unos minutos. Si en tu lista de servidores aparece "Spuds: new pack needed (1.4.0)", todavía estás en el pack anterior. En Windows, una sola línea de PowerShell hace el copiado por ti (mira la guía).

Nuevos entrenadores y combates

  • Entrenadores más listos, como debe ser. Todos los entrenadores (entrenadores salvajes, Líderes de Gimnasio, la Liga, las revanchas, la Sala de Entrenamiento y el Money Maker) ahora usan la IA propia de Radical Cobblemon Trainers. Esto reemplaza la IA de Run & Bun de la actualización anterior: curan, cambian de Pokémon, usan megaevolución, movimientos Z y teracristalización, y juegan bien los combates dobles.
  • Revanchas Hardcore. Los entrenadores de revancha ahora pelean con las reglas Hardcore de Radical Red:
    • Nada de objetos de tu mochila durante el combate. Los entrenadores sí conservan dos Restaurar Todo.
    • 82 movimientos están prohibidos para ti (y sus versiones de movimiento Z), y algunas habilidades ocultas se cambian por habilidades normales.
    • El clima o el campo que establezca uno de sus Pokémon dura todo el combate.
    • 56 de los equipos de revancha se rehicieron a partir de la hoja Hardcore. Prepárate para equipos más duros.
  • Cada entrenador Hardcore tiene su truco: Brock recibe un tercio menos de daño de los golpes supereficaces; los Pokémon de Lt. Surge flotan con Magnet Rise, y su propio Campo eléctrico sigue ayudando a esos Pokémon flotantes (el aumento de poder y que no se duerman); los movimientos de tipo Planta de Erika pegan más fuerte e ignoran las inmunidades; Pryce pelea bajo un Trick Room permanente; los Pokémon de Whitney empiezan envenenados o quemados; Ketchup tiene un Tailwind permanente y su segundo equipo no baja de 75% de PS; Falkner pelea bajo Delta Stream, Archer bajo Desolate Land y Gian bajo lluvia. La revancha de Clair ahora es un combate doble.
  • Los dos combates de Oak están encadenados como debe ser. Tienes que vencer a Oak 1 antes de poder pelear con Oak 2, y cada vez necesitas una victoria nueva contra Oak 1.
  • Música para todos. Los Líderes de Gimnasio, el Alto Mando, los Campeones, los rivales, los jefes villanos y Red ahora pelean con sus propias pistas, las revanchas tienen sus propios temas, y los legendarios, singulares, Ultraentes y Pokémon paradoja salvajes tienen un tema especial. Requiere el pack nuevo.
  • Los entrenadores de revancha se ven como ellos mismos. 95 entrenadores de revancha ahora llevan la imagen de su personaje en vez de una skin sencilla. Requiere el pack nuevo.
  • Revanchas en sus pueblos de origen. Clair vuelve al gimnasio de Viridian, Misty al gimnasio de Cerulean y Gian al gimnasio de Saffron.
  • Giadude tiene trucos nuevos. Ahora teracristaliza y dinamaxea. También vuelve a estar en las listas de entrenadores.
  • Defensa del título. Los ocho campeones de Unbound defienden su título en el césped al sur de Saffron City, y puedes vencerlos tantas veces como quieras una vez que hayas vencido al Campeón Jax.
  • Se repararon los pueblos de líderes de gimnasio que estaban dañados, y ahora cada entrenador de la historia tiene un hogar fijo.

Jugadores nuevos

  • Kit inicial. La primera vez que entras recibes 5 Poké Balls, 5 Pociones y 5,000 Spudbucks.
  • Una primera hora guiada. El capítulo First Steps de la Guía de Spuds ahora te lleva paso a paso por tu inicial, tu primera captura, tu primera visita a una tienda (Window Shopper: 3,000 Spudbucks y una Super Poción) y tu primer combate contra un entrenador (First Trainer Battle: 3,000 Spudbucks y 3 Pociones). Los jugadores nuevos lo ven en cuanto se abre la ventana emergente de la guía.

Entrenamiento

  • Progreso de EVs en la pestaña de entrenamiento. Cada Pokémon del plan muestra una fila como "2 of 8 wins, Atk 68/252".
  • El chat te avisa cuando se alcanza una meta y cuándo apagar las ganancias de EVs para ese Pokémon.
  • Progreso de EVs al empezar el combate. La línea del tope de nivel al inicio de un combate de EVs ahora también muestra cuánto llevas.

Mods nuevos

  • Legends Z-A Megas. Megapiedras nuevas para Darkrai, Heatran, Magearna, Tatsugiri, Zeraora y Zygarde, a la venta en la tienda de Saffron por 100,000 cada una.
    • Una piedra sola no hace nada. Para megaevolucionar (cualquier Mega, vieja o nueva) también necesitas un Mega Bracelet o un anillo (Omni Ring y los demás brazaletes y anillos), sostenido en la mano o puesto en una ranura de Accessories. Se venden en la tienda de Saffron por 50,000 cada uno.
    • Zygardite solo funciona con un Zygarde Completo. Encuentra Zygarde Cells en los cofres de las estructuras de Mega Showdown (observatorios, sitios arqueológicos, el Wishing Weald) y fabrica el Zygarde Cube para juntarlas.
    • Una Mega fuera de combate que se quede activada en tu equipo o en el PC impide las Megas en combate de tus otros Pokémon: primero regrésala a su forma normal.
  • Consejos. La pantalla de carga muestra casi 60 consejos de Spuds.
  • Muebles y construcción. Handcrafted (muebles), Comforts (hamacas y sacos de dormir), Rechiseled (formas de bloque extra). Echarse una siesta en una hamaca de día no inicia una votación para dormir.
  • Pokeblocks. Unos 350 bloques de decoración y muñecos de Pokémon (se encuentran en cofres de estructuras y se pueden fabricar como muñecos gigantes).
  • Mejor Pokédex Scanner. Escanea Pokémon en el mundo para llenar tu Pokédex. Es nuestro propio port a NeoForge.
  • TMCraft. Fabrica MT y discos con tus propios materiales. Estas MT son propias de TMCraft: no se convierten en MT de Cobblemon.
  • Badges and Trophies. Tus 56 medallas se conservan. Se les suman seis trofeos nuevos: Elite Four, Champion Terry, Cynthia, Jax, Red y la Terry rematch, como copas doradas con el color de cada región (Kanto rojo, Sinnoh azul, Unbound morado). Un trofeo puede ir en la ranura de listón de tu Badge Box; los demás se quedan en tu inventario. Si ya ganaste alguno de ellos, recibes el trofeo una vez, gratis, la próxima vez que inicies sesión.
  • Ping Wheel (señala cosas a tus amigos), Packet Fixer (menos desconexiones por lag) y Cobblemon PlayerXP (ganar combates da un poco de XP de vanilla, a la mitad de la cantidad por defecto).
  • Neruina. Un mob o bloque que falla ya no tumba el servidor; se congela y se avisa en el chat a todos.
  • Mods de cliente en el pack: Catch Indicator y Catch Rate Display (ve si un Pokémon ya está atrapado y tus probabilidades), More Cobblemon Tweaks, íconos de Pokémon en el minimapa, Controlling (busca entre tus teclas), Music Notification (ahora muestra los nombres correctos de las canciones) y AppleSkin (ve el hambre y los valores de la comida).
  • Juego más rápido. ImmediatelyFast, BadOptimizations y Particle Core.
  • Apariencia. Siete packs cosméticos para la interfaz de Cobblemon, fondos del PC, pasto, minerales y Poké Rods, todos activados para ti.
  • Música Pokémon en el mundo. Puff Radio pone música de Pokémon mientras exploras, activada por defecto.

Calidad de vida

  • Hambre más lenta. Tu barra de comida baja a la mitad de la velocidad; comer sigue importando.
  • Cobblemon 1.8.4. El servidor y el pack pasan a Cobblemon 1.8.4 y Mega Showdown 1.3.3 (texturas nuevas, correcciones de apariciones). Tus Pokémon no se ven afectados.
  • Steel Roller e Ice Spinner contra un campo bloqueado ahora lo avisan: "The electric current keeps running across the battlefield!" (la corriente eléctrica sigue recorriendo el campo de batalla).
Correcciones4
  • Combates Desolate Land de Archer ya no muestra una clave de texto sin traducir en cada turno.
  • Combates Defog y G-Max Wind Rage contra un campo bloqueado ahora muestran la misma línea que Steel Roller.
  • Money Maker Los entrenadores del Money Maker conservan su propia IA.
  • Misiones La Guía de Spuds tiene dos nuevas filas de misiones (el circuito de revanchas, las reglas Hardcore, los trucos Hardcore, la defensa del título, la música y los aspectos de combate, Ping Wheel, la XP de combate, las seis Megas nuevas, el Pokédex Scanner, los muebles, Little Helpers, medallas y trofeos), y su ventana emergente se muestra una vez más a todos.

El postgame: 62 entrenadores de revancha Nv. 100 y entrenadores más inteligentes en todas partes

Vence al Campeón Terry y se abre todo un campo de entrenadores de revancha: los jefes del postgame de Radical Red, los Líderes de Gimnasio de Kanto y nuevas revanchas del Alto Mando y de Campeón, todos a Nv. 100. Además, todos los entrenadores ahora combaten con una IA mucho más inteligente. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

Dónde

En el campo justo al este de la Sala de Entrenamiento (Training Hall), a unos 120 bloques del spawn. Los letreros nombran cada grupo según su lugar en Radical Red: Oak's Lab, Pokémon Tower, Kindle Road, Mt. Ember, Berry Forest, Bond Bridge, Three Island, Cerulean Cave y más. Las revanchas de Líderes de Gimnasio, del Alto Mando y de Campeón están junto a las filas de la Liga de Kanto.

Quiénes

  • Las revanchas de Líderes de Gimnasio: Brock, Misty, Lt. Surge y Erika.
  • El postgame de Radical Red: Oak (dos veces), Clair, Misty, Falkner, Gian, Pryce, Morty, Bugsy, Whitney, Archer, Ariana, la serie de combates de Pokémon Tower, todos los de las Islas Sevii, Ketchup en Cerulean Cave y Red al final de Kindle Road.
  • Nuevas revanchas de la Liga: Lorelei, Bruno, Agatha, Lance y el Campeón Terry, con equipos propios en el mismo estilo.

Todos los equipos son los originales de Radical Red, a Nv. 100, con objetos equipados y spreads de verdad.

Reglas

  • Se abren cuando hayas vencido al Campeón Terry. Eso sigue valiendo aunque cambies a BDSP o Unbound: puedes volver cuando quieras, y tus Pokémon pelean con su nivel real (aquí no hay tope de nivel).
  • Tu primera victoria contra cada uno da Spudbucks. Las revanchas siguientes solo dan objetos.
  • Algunos combates tienen un giro, como en Radical Red:
    • La tormenta de arena de Brock, la lluvia de Misty, el sol de Archer, el Campo eléctrico de Lt. Surge y el Campo de hierba de Erika duran todo el combate, y no los puedes reemplazar.
    • Whitney pelea un Inverse Battle (combate inverso): la tabla de tipos va al revés.
    • Los Pokémon de Spirit empiezan con +1 en todas las estadísticas.
    • Contra Pryce (un combate doble), tus tres primeros Pokémon empiezan con congelación, y su Kyurem se transforma en Kyurem-White cuando se debilita su primer Pokémon.
    • Clair no pelea contigo si llevas un Pokémon de tipo Hada.
    • Vence a Oak y su segundo equipo se lanza directo contra ti, sin curación de por medio.
    • 12 de ellos son combates dobles, entre ellos Mik & Kia y Gian.

Todos los entrenadores juegan mejor

Ahora todos los entrenadores combaten con la IA de Run & Bun: entrenadores salvajes, Líderes de Gimnasio, la Liga, las revanchas y también los entrenadores de la Sala de Entrenamiento y del Money Maker. Eligen sus movimientos pensando en el daño y juegan bien los combates dobles, así que prepárate para una pelea de verdad.

Los planes de entrenamiento muestran solo lo que falta

Los pasos terminados ya no llenan tu plan de entrenamiento. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

Mejoras1
  • Entrenamiento Un plan de entrenamiento ahora lista solo los pasos que todavía te faltan. La línea de cada Pokémon sigue contándolos ("5/7") e indica cuál de tus Pokémon usa el plan ("your Lv 41 (party)", o sea, tu Nv. 41 del equipo), así que un Pokémon terminado queda en una sola línea. Un paso de EVs terminado se queda hasta que presiones su botón Lock EVs (bloquear EVs).

Poké Snacks arreglados, las misiones de la Guía de Spuds y 400 cajas del PC

Los Poké Snacks vuelven a traer a todos sus Pokémon, un nuevo capítulo de misiones explica todo lo que agrega Spuds, tu PC crece a 400 cajas y entrenar EVs requiere la mitad de los combates. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

Los Poké Snacks funcionan otra vez

Los snacks se detenían después de 4 o 5 Pokémon. Un Pokémon nuevo no puede aparecer a menos de 8 bloques de otro, así que cuando ya había unos cuantos Pokémon sin atrapar alrededor del snack, cada intento siguiente fallaba sin avisar. Ahora los Pokémon de un snack solo necesitan 3 bloques de espacio, así que un snack trae a sus 9 Pokémon aunque haya otros alrededor, y dos snacks uno junto al otro terminan los dos. Los Pokémon salvajes lejos de los snacks mantienen su espaciado de siempre.

  • Un snack sencillo ahora trae Pokémon raros y ultra raros casi el doble de seguido que antes. Los condimentos (zanahorias de oro, manzanas de oro y demás) se siguen sumando encima.
  • Un snack sigue funcionando hasta que hay 24 Pokémon salvajes a su alrededor (antes eran 18).

El rastreador elige el condimento de tu snack

Rastrea un Pokémon con /track <pokemon> snack, o con su botón Poké Snack en la pestaña Tracker, y el rastreador ahora te dice el mejor condimento para él en el bioma al que apunta la flecha: qué bayas y qué fruta dorada cocinar en el snack, y qué tan seguido ese snack debería traerlo ("about 1 in 4 snack spawns", o sea, aproximadamente 1 de cada 4 apariciones del snack, junto a las probabilidades de un snack sencillo). Se queda con ingredientes de uso diario; cuando las manzanas de oro encantadas ayudarían mucho, una línea Even better (todavía mejor) te lo avisa. Es una guía aproximada: pasa el cursor sobre la línea para ver notas.

  • En nuestro servidor de pruebas, el snack que eligió para Rockruff (Baya Alcho, Baya Safre y Baya Algama) trajo a Rockruff 8 veces más seguido que un snack sencillo.

Los planes de entrenamiento entienden los cambios de forma

Un plan de entrenamiento te decía que atraparas un Landorus-Therian cuando ya tenías un Landorus en su forma Incarnate. Ahora un Pokémon que solo necesita un cambio de forma cuenta como tuyo, y su paso Get it (consíguelo) te dice cómo cambiarlo y pone el objeto en tu lista de compras. ¿Ya tienes un plan? Presiona Refresh en la pestaña Training.

  • Clic derecho (sácalo primero): Reveal Glass (Landorus, Tornadus, Thundurus, Enamorus), Prison Bottle (Hoopa), Gracidea (Shaymin, de día), Meteorite (Deoxys), Rotom Catalogue y los néctares (Oricorio).
  • Dárselo para que lo lleve: Griseous Core, Adamant Crystal, Lustrous Globe, placas, memorias, módulos y las máscaras de Ogerpon.
  • Fusionarlo: Kyurem con Reshiram o Zekrom (DNA Splicers), Calyrex con Glastrier o Spectrier (Reins of Unity), Necrozma con Solgaleo o Lunala (N-Solarizer, N-Lunarizer). Si no tienes al compañero, el plan lo lista en Get these (consigue estos).
  • El paso de habilidad planea la habilidad que da la nueva forma (un Landorus Therian tiene Intimidate), así que no necesitas una Cápsula de Habilidad de más.
  • Giratina, Dialga y Palkia Origin se planean como las formas reales que son (con el objeto equipado), no como formas de combate.

La Guía de Spuds

Un nuevo capítulo de misiones, Spuds Guide, con 33 misiones: una por cada función de Spuds, más las mecánicas de Cobblemon que confunden a la gente (condimentos de snacks y de cebo, objetos equipados, naturalezas y EVs, habilidades, evolución, guaridas de incursión, montar). Todas las misiones pagan Spudbucks, 326,000 en total, y muchas dan también un objeto. Se abren cuando reclamas la misión Welcome. Tu libro de misiones se abre en el nuevo capítulo una sola vez, unos segundos después de que vuelvas a entrar.

400 cajas del PC

Tu PC ahora tiene 400 cajas (antes 40). Los PCs que ya existen crecen la próxima vez que entres, y cada Pokémon se queda en su caja y su lugar.

Sala de Entrenamiento: seis Pokémon por entrenador de EVs

Ahora cada entrenador de EVs trae seis Pokémon en vez de tres, así que una victoria da +18 EVs en su estadística (66 con el objeto Recio de esa estadística, antes 9 y 33). La mitad de los combates para los mismos EVs. ¿Ya tienes un plan de entrenamiento? Presiona Refresh en la pestaña Training y la cantidad de combates se ajusta.

Mejoras4
  • Entrenadores Los entrenadores NPC salvajes ahora aparecen a tu alrededor lleves o no una Trainer Card (tarjeta de entrenador). Aun así, quédate con la tarjeta: muestra tu progreso y te señala a tu siguiente entrenador.
  • Combates Los Pokémon ya no muestran sus objetos de combate en el modelo (Restos, Vidasfera, megapiedras, bayas, Cinta Elección y Gafas Elección, Casco Dentado y los demás), para que un oponente no pueda leer tu objeto en tu Pokémon. Los sombreros puramente cosméticos sí se siguen viendo.
  • Menú Spuds La página de inicio ahora también lista Training, Wonder Trade y el Trade Board.
  • Intercambio Prodigioso El filtro de caja acepta cualquier número de caja de tu PC, no solo del 1 al 40.
Correcciones3
  • Rastreador La mayoría de los Pokémon que aparecen por su cuenta también vienen a los Poké Snacks, pero el rastreador decía que muchos de ellos "don't come to Poké Snacks" (no vienen a los Poké Snacks). Ahora conoce a todos los Pokémon que un snack puede traer, así que el botón Poké Snack aparece para ellos.
  • Entrenamiento Un Pokémon que megaevolucionaste fuera de combate ahora cuenta para su set. El plan se saltaba a un Gyarados Mega y te decía que evolucionaras un Magikarp de tu PC. También sabe que la habilidad regresa cuando termina la forma Mega (al inicio de cualquier combate, en el PC o con la tecla de megaevolución).
  • Misiones Cinco textos de misiones estaban mal y ahora dicen lo que de verdad pasa:
    • Los entrenadores NPC nunca te obligan a combatir: haz clic derecho en un entrenador para pelear.
    • Los Pokémon por encima del tope de nivel siguen peleando contra entrenadores, como copias al nivel del tope, así que no tienes que dejarlos en el PC.
    • Una pastura hace un huevo más o menos cada 3 minutos en tu propia pila (hasta 100). Tómalo con clic derecho con la mano vacía. Las tolvas no reciben nada.
    • Dos Ditto hacen un huevo aleatorio (nunca un Legendario, Paradoja ni Ultraente).
    • Criar a dos Pokémon de entrenadores distintos hace 8 veces más probable un shiny (decía que eran 4).

Intercambio Prodigioso y Liberar conservan tu último Pokémon de cada especie

Una red de seguridad para el Intercambio Prodigioso masivo y la liberación masiva. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

Mejoras1
  • Pokémon El Intercambio Prodigioso (Wonder Trade) y Liberar ya no se llevan tu último Pokémon de una especie. Si tu selección incluye todos los que tienes de una especie (equipo y PC, contando también los shiny, los que tienen apodo y los que marcaste para conservar), se queda el mejor: el que tenga más IVs perfectos y, en caso de empate, el de nivel más alto. Su fila en la pestaña Wonder Trade dice Stays (se queda) y "last of its species" (último de su especie), y el resumen y la pantalla de confirmación los cuentan. ¿Quieres que se quede otro? Presiona su botón Goes (se va) para que diga Kept (conservado), y el otro podrá irse.

El Intercambio Prodigioso se vuelve una tirada, y libera una caja entera de golpe

Limpia tu PC en bloque: manda decenas (o cientos) de Pokémon al Intercambio Prodigioso, o libéralos, de una sola vez. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

El Intercambio Prodigioso ahora es una tirada

Manda un Pokémon al Intercambio Prodigioso (Wonder Trade) y se va para siempre. En su lugar (mismo lugar del equipo o del PC, mismo nivel) recibes un Pokémon recién generado, contigo como su entrenador. Todas las tiradas tienen las mismas probabilidades, sin importar lo que mandaste: Common 69.9% · Uncommon 20% · Rare 8% · Ultra-rare 2% · Legendary 0.1% (común, poco común, raro, ultra raro y legendario), y cualquier tirada puede salir shiny con 1 en 512 (la tasa salvaje es 1 en 4096). El nivel de rareza de un Pokémon es la forma más rara en que aparece en estado salvaje, así que los iniciales, Dratini, Larvitar y Eevee son ultra raros. El nivel legendario incluye a todos los Pokémon legendarios y singulares, todos con la misma probabilidad; los Ultraentes y los Pokémon Paradoja son ultra raros.

Pity (compensación): si 99 tiradas seguidas no traen un ultra raro, la tirada 100 es un ultra raro o mejor. La pestaña muestra cuántas tiradas te faltan para eso, y la cuenta se conserva entre sesiones.

Los Pokémon que salen de la tirada tienen IVs, naturaleza y género aleatorios y una habilidad normal (nunca una oculta), y se registran en tu Pokédex. Las tiradas siguen contando como intercambios para las evoluciones por intercambio y para la misión Take Good Care!. Puedes quedarte con un Pokémon de una tirada, liberarlo o ponerlo en el Tablón de Intercambios (Trade Board), pero ya no puede volver al Intercambio Prodigioso. El Intercambio Prodigioso ya no intercambia con otros jugadores: para intercambiar con alguien, usa el Trade Board (sin cambios).

Elige muchos a la vez

La pestaña Wonder Trade del menú Spuds (Spuds menu) lista los Pokémon de tu PC. Acota la lista con filtros: caja (un número de caja, party, o en blanco para todas las cajas del PC), nivel mínimo y máximo, especie, forma, género, naturaleza, habilidad, tamaño y Perfect IVs at most (máximo de IVs perfectos, para dejar fuera a los que criaste bien). Todos los resultados empiezan como Goes: haz clic en una fila para cambiarla a Kept, o usa Keep page, Keep all y Select all. Luego presiona Wonder Trade N o Release N. Antes de que pase nada, una pantalla de confirmación detalla lo que se va: cuántos, cuántas especies, el rango de niveles y los objetos equipados. Después de un Intercambio Prodigioso, una pantalla de resultados lista lo que te salió, del más raro al menos raro.

  • Un lote de Intercambio Prodigioso activa un enfriamiento de 10 minutos, sin importar su tamaño, aunque sea un solo Pokémon. Liberar no tiene enfriamiento.
  • Los objetos equipados te regresan (a tu inventario, o a tus pies si está lleno), también cuando liberas. Liberar desde la pantalla del PC de Cobblemon sigue destruyendo el objeto equipado.
  • Nunca aparecen en la lista: shiny, legendarios, singulares, Ultraentes y Pokémon Paradoja, los que tienen apodo, los Awakened (Esencia Legendaria, Legend Essence), los que están en una pastura, los que están fuera de su ball y los que están en medio de un intercambio del Trade Board. Esos los puedes seguir liberando o intercambiando de uno en uno de la forma de siempre.
  • Liberar nunca vacía tu equipo: tu último Pokémon del equipo se queda. Los Pokémon liberados cuentan en tu estadística de "released" (liberados). No hay forma de deshacerlo.
  • No durante un combate. Un Pokémon que no se puede intercambiar sí se puede liberar.
  • Todos ven una línea de chat cuando un lote saca un shiny, un ultra raro o un legendario.
  • /wondertrade (abreviado /wt) muestra las probabilidades, tu cuenta de pity y tu enfriamiento.

Planes de entrenamiento más inteligentes: Megas, Greninja con Battle Bond y tónicos

Los planes de entrenamiento ahora entienden mejor las formas de combate y te ahorran objetos que no necesitabas. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor. ¿Ya tienes un plan? Presiona Refresh en la pestaña Training (o escribe /training) para recibir el actualizado.

Los sets Mega ya no desperdician Cápsulas de Habilidad ni Parches

Una megaevolución fija su propia habilidad: un Audino Mega siempre tiene Healer y un Blaziken Mega siempre tiene Speed Boost, sin importar qué habilidad tuviera el Pokémon antes. Los planes te pedían comprar una Cápsula de Habilidad o incluso un Parche de Habilidad de 250,000 para conseguir esa habilidad primero. Ahora la línea de habilidad dice comes with the Mega form (viene con la forma Mega) y no se agrega nada a tu lista de compras. Lo mismo pasa con la Reversión Primigenia y el Ultraestallido. Las formas que necesitan la habilidad antes de poder transformarse (Darmanitan en Modo Daruma, Ash-Greninja, Zygarde Completo) siguen planeándola, porque ahí sí importa.

Correcciones3
  • Entrenamiento Los sets Mega ya no planean una Cápsula de Habilidad ni un Parche de Habilidad para la habilidad que de todos modos da su forma Mega (por ejemplo Audino, Blaziken, Scizor, Medicham, Tyranitar, Abomasnow)
  • Entrenamiento Greninja con Battle Bond: los planes ya no te dicen que evoluciones un Froakie o un Frogadier en uno, porque esos evolucionan en un Greninja normal. Ahora el plan dice que un Greninja con Battle Bond no se puede atrapar ni evolucionar
  • Entrenamiento Planes de EVs: cuando dos formas cuestan lo mismo, el plan ahora elige la que usa menos Vanishing Tonics, para que no tengas que reclamar un segundo tónico gratis cuando una baya que ya tienes hace el trabajo

Interruptor de ganancia de EVs: deja a tus Pokémon entrenados como están

Los combates ya no tienen que cambiar los EVs de un equipo terminado. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

EV gains ON/OFF

Ahora cada Pokémon tiene un interruptor de EV gains (ganancia de EVs). Ponlo en OFF y ese Pokémon no recibe EVs de los combates (Pokémon salvajes, entrenadores, los entrenadores de EVs, otros jugadores) ni de los Pokémon salvajes que derrote en el mundo abierto. Las vitaminas, las plumas y las bayas de EVs siguen funcionando, así que todavía puedes ajustarlo a propósito. Abre el menú Spuds, elige la pestaña Training y usa la sección EV gains al final: un interruptor por cada Pokémon de tu equipo. Sin el menú: /training evs.

  • El interruptor se conserva con el Pokémon en el PC, cuando cierras sesión y cuando evoluciona.
  • Un Pokémon con EV gains en OFF sigue combatiendo y ganando experiencia como siempre.
  • Un Pokémon que intercambias (Intercambio Prodigioso, Tablón de Intercambios o un intercambio normal) llega con EV gains en ON para su nuevo entrenador.
Mejoras2
  • Sala de Entrenamiento Todo tu equipo ahora se queda en tu equipo mientras entrenas EVs: el plan muestra quién recibe EVs con la siguiente victoria (ON) y quién no (OFF), y Set EV gains (ajustar ganancia de EVs) pone los interruptores por ti. Ya no tienes que mover Pokémon al PC entre combates.
  • Entrenamiento Cuando los EVs de un Pokémon coinciden con el equipo que pegaste, su paso de EVs tiene un botón Lock EVs que pone su EV gains en OFF.

Planes de entrenamiento, Bottle Caps y el Gurú de IVs

Dale vida a un equipo competitivo: pega el enlace de un equipo y el servidor calcula lo que necesitas. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

Planes de entrenamiento

Abre el menú Spuds y elige la nueva pestaña Training (o escribe /training import <link>). Pega el enlace de un equipo de pokepast.es o crob.at y presiona Import. El servidor compara cada Pokémon de ese equipo con los tuyos (especie y forma, habilidad, naturaleza, IVs, EVs, objeto equipado y movimientos) y te da un plan recomendado:

  • Get these: los Pokémon que todavía no tienes, con qué tan raros son y un botón Track. Si tienes una evolución anterior, te dice que evoluciones esa en su lugar.
  • Shopping list (lista de compras): qué comprar y dónde, descontando lo que ya tienes en tu mochila.
  • Training Hall: cuántas victorias necesitas con cada entrenador de EVs, y a quién llevar para la siguiente victoria (quién lleva un objeto Recio, quién se queda en tu equipo, quién va al PC).
  • Por Pokémon: cada paso, que se va marcando conforme avanzas: habilidad (Cápsula de Habilidad o Parche), naturaleza (menta), IVs (Bottle Caps o caramelos de IV), EVs, objeto equipado y movimientos (MT, recordar, por nivel).

El plan se actualiza conforme avanzas. Elige tu mejor opción para cada set; Use another (usar otro) cambia a otro de los tuyos. El plan compara combates contra Spudbucks, así que muestra los dos totales. El nivel, el Teratipo, el género y si es shiny no forman parte del plan. /training muestra el plan en el chat, y /training clear lo borra.

El Gurú de IVs y las Bottle Caps

Un nuevo Gurú de IVs (IV Guru) está en la Sala de Entrenamiento, junto al Gurú de borrado de EVs (EV Vanishing Guru). Venden:

  • Bottle Cap (5,500): sube un IV de tu Pokémon a 31.
  • Gold Bottle Cap (33,000): sube los seis IVs a 31.
  • Los 12 caramelos de IV (350 cada uno): +1 o −1 a un IV, para valores raros como 0 de Ataque.

Haz clic derecho en tu propio Pokémon sacado con una Bottle Cap y elige la estadística. Así, los IVs perfectos de un equipo completo de seis cuestan 198,000 como máximo.

Mejoras4
  • Sala de Entrenamiento El Vanishing Tonic ahora es gratis con el Gurú de borrado de EVs. Si no tienes ninguno, también puedes conseguir uno con /evreset free o con el botón de la pestaña Training.
  • Sala de Entrenamiento Cada entrenador de EVs te da gratis su objeto Recio la primera vez que hablas con él (Pesa Recia, Brazal Recio, Cinta Recia, Lente Recio, Banda Recia o Franja Recia). Un Pokémon que lo lleve recibe 33 EVs por victoria en vez de 9.
  • Rastreador /track trainer ahora encuentra a los entrenadores de EVs y al Money Maker: te lleva a la Sala de Entrenamiento.
  • Tiendas Los caramelos de IV de la Tienda Pokémon de Saffron ahora cuestan 350 (antes 2,000) y pasaron a Breeding & IVs.

El rastreador te dice cómo atraparlo

Se acabó esperar a un Pokémon que solo pica con la caña de pescar. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

Elige cómo quieres atraparlo

  • Rastreador Ahora el rastreador te dice primero cómo atrapar a un Pokémon: "Fish for Goomy right here: cast a line" (pesca un Goomy aquí mismo: lanza la caña), "Set out a Poké Snack for..." (pon un Poké Snack para...) o "spawns right here: look around" (aparece justo aquí: mira a tu alrededor) para uno que anda por ahí.
  • Rastreador En la pestaña Tracker, Catch it by (atraparlo por) tiene un botón por cada forma en que se puede atrapar al Pokémon donde estás: Any way (cualquiera), Natural, Herd (manada; también las manadas alfa), Fishing (pesca) y Poké Snack. Elige una y la flecha solo apunta a lugares donde atraparlo de esa forma, y la lista de abajo solo muestra esas apariciones.
  • Rastreador Sin el menú: /track goomy fishing (o natural, herd, snack). /track goomy o /track goomy any vuelve a todas las formas.
  • Rastreador Con Any way, ahora una forma común le gana a una rara: si un Pokémon es común con la caña pero raro andando por ahí, el rastreador te manda a pescar.

Todas las demás formas de conseguirlo

  • Rastreador La pestaña Tracker lista las otras formas de conseguir al Pokémon que rastreas: hábitats, incursiones, santuarios, spawners, regalos, intercambios, fósiles, iniciales, premios del Game Corner, evolución y crianza. Las que ahora mismo no existen en Spuds aparecen en gris (pasa el cursor para ver por qué). Un botón Spudsdex abre su página.

Intercambio Prodigioso y el Tablón de Intercambios

Dos formas nuevas de intercambiar Pokémon con otros jugadores. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

Intercambio Prodigioso (Wonder Trade)

Abre el menú Spuds y elige la nueva pestaña Wonder Trade (o escribe /wondertrade, en corto /wt). Cada Pokémon de tu equipo tiene un botón Trade (intercambiar). Tu Pokémon entra al fondo común tal cual está (movimientos, objeto equipado, Poké Ball, apodo, IVs y todo), y de inmediato recibes otro. Es uno que otro jugador mandó, con un nivel cercano al del que diste. Si nadie más ha mandado uno todavía, recibes un Pokémon salvaje al azar del mismo nivel (puede ser shiny). Cuando llega un shiny, se anuncia a todos. Puedes intercambiar una vez cada 10 minutos. Los Pokémon legendarios, singulares, Ultraentes y Paradoja no pueden entrar al Intercambio Prodigioso, y nunca salen de él.

Tablón de Intercambios (Trade Board)

Abre la nueva pestaña Trade Board (o escribe /tradeboard) y pon en el tablón un Pokémon de tu equipo, con lo que quieres a cambio. Puede ser una especie, forma, nivel mínimo, género, naturaleza, habilidad, shiny o tamaño (de XS a XL), o nada en absoluto si lo regalas. Las publicaciones nuevas se activan después de más o menos un minuto y se anuncian en el chat. Los demás jugadores exploran el tablón con filtros (incluido Only ones I can fill o "solo los que puedo cubrir"), abren Details (detalles) para ver movimientos, IVs, EVs, Poké Ball y entrenador, y presionan Trade para mandar un Pokémon que coincida. El intercambio se hace al instante, incluso si estás desconectado. Lo que recibes espera en Your mail (tu correo) hasta que presionas Collect (recoger), y te llega un mensaje en el chat cuando está listo. ¿Cambiaste de opinión? Cancel (cancelar) te devuelve el Pokémon al instante. Los legendarios se pueden publicar y pedir.

Los dos tipos de intercambio ofrecen evoluciones por intercambio (Haunter, Kadabra, Karrablast, Shelmet...) igual que un intercambio normal, y los dos cuentan para la misión Take Good Care!. Un Pokémon que acabas de recibir no se puede volver a intercambiar durante más o menos un minuto.

Correcciones: se acabaron los congelamientos tras vuelos largos, mejor /track y Spudsdex

Una actualización de correcciones de la cacería de bugs de hoy. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

Correcciones4
  • Servidor Corregido el servidor que se congelaba y luego se caía después de vuelos muy largos (esta mañana a las 04:28, y el 24 de octubre). Los chunks dejaban de cargar ("stuck in a chunk"), el siguiente teletransporte de waystone congelaba el servidor y volvía al último guardado. Un tropiezo en la iluminación de los chunks ya no lo detiene para siempre, y el servidor aguanta mejor los vuelos largos.
  • Entrenadores /track <pokemon> ya no apunta a un Pokémon de un entrenador en medio de un combate.
  • Spudsdex Algunos Pokémon listaban biomas donde nunca pueden aparecer (Mantine y Mantyke, Feebas y Milotic, la línea de Gible, Heracross, Burmy y Mothim, varios patrones de Vivillon y otros). Las listas de biomas ya coinciden con el servidor.
  • Spudsdex Las apariciones en estructuras ahora dicen "in or above" (en o sobre) la estructura: cuenta a cualquier altura donde esté la estructura (Lugia sobre un Monumento Oceánico, por ejemplo).

Mejor almacenamiento: un Storage Terminal y cofres de hierro, oro, diamante y netherita

Dos mods de almacenamiento llegan al servidor: Tom's Simple Storage (una sola pantalla con cuadro de búsqueda para todos los cofres que estén juntos) y Upgraded Iron Chests (cofres más grandes, cajas fuertes con contraseña y un Chest Finder).

Acción necesaria: agrega dos archivos a tu carpeta de mods, o instala el nuevo pack 1.3.0. Sin ellos ya no puedes entrar. Paso a paso (y los enlaces de descarga): https://spuds.tinwhale.com/es/ ("Updating from 1.2.x"). Tus construcciones, cofres y objetos no se tocan.

Encuentra tus cosas: el Storage Terminal

Pon cofres (o barriles, hornos, cualquier inventario) junto a un Inventory Connector: junta en uno solo todos los inventarios que lo tocan (los bloques Inventory Trim hacen de puente en huecos pequeños, de hasta 16 bloques). Coloca un Storage Terminal sobre el conector o sobre uno de esos cofres y haz clic derecho: ves todo lo guardado en todos a la vez, con un cuadro de búsqueda arriba. Haz clic en un objeto para tomar un stack, y shift + clic en tus propios objetos para guardarlos. Los cofres que están lejos unos de otros se conectan con Inventory Cable (Inventory Cable Connectors en cada cofre y un Inventory Connector en algún punto de la red). Un Wireless Terminal abre la misma pantalla desde hasta 16 bloques de distancia.

Cofres más grandes: Upgraded Iron Chests

Cofres de hierro, oro, diamante y netherita, cada uno más grande que el anterior (y cada uno también como cofre doble). Los Safe Chests (Iron Safe, Diamond Safe) se cierran con una contraseña de cuatro dígitos que solo tú defines. Para buscar en todos tus cofres desde donde sea: abre un cofre y presiona el iconito de persona de arriba ("Include this chest in Chest Finder"), y luego presiona la lupa debajo de tu inventario (Chest Finder): escribe el nombre de un objeto y te muestra qué cofres guardados lo tienen y a qué distancia están. La misma barra tiene Quick Stack y Deposit All, que meten tus objetos en los cofres guardados a menos de 16 bloques.

Problemas conocidos2
  • La terminal y las pantallas de los cofres solo se han visto desde un cliente de prueba, todavía no desde uno real; avísanos si algo se ve raro.
  • El mod de Tom tiene una tecla asignada ("Open Terminal", para el Wireless Terminal) que comparte B con la tecla de la mochila en instalaciones viejas; cambia una en Opciones → Controles. El pack nuevo la deja sin asignar.

La Sala de Entrenamiento, el entrenamiento de EVs y los pueblos que faltaban

Un edificio grande justo al norte de la plaza de Pewter ahora tiene seis entrenadores de EVs, un Money Maker y un Gurú de borrado de EVs. Por fin existen Celadon y Cinnabar, y cinco gimnasios que faltaban ya están donde deben. Spuds Content es 1.0.1: la tecla del menú Spuds ahora es el acento grave (`) porque la Y chocaba con Xaero y Raid Dens.

Mejoras7
  • Entrenadores Sala de Entrenamiento de Spuds (Spuds Training Hall) (al norte de la plaza de Pewter): seis entrenadores de EVs, uno por cada estadística. Cada uno tiene tres Pokémon de nivel 3 con solo Tackle; cada victoria da +9 EVs en esa estadística, pagan unos cuantos Spudbucks y puedes volver a enfrentarlos las veces que quieras
  • Entrenadores El Money Maker ahora es un formato de nivel 50: pelea con un equipo fuerte al azar de seis Pokémon de nivel 50 cada vez, y tus Pokémon se sincronizan a nivel 50 para el combate (los más altos se bajan, los más bajos se suben; regresan sin cambios, sin EXP ni EVs). Es más difícil que los entrenadores normales y más fácil que los Líderes de Gimnasio. Una victoria paga 50,000 Spudbucks fijos, y una derrota paga una parte por cada uno de sus Pokémon que debilitaste (2 de 6 = 16,666).
  • Pokémon Vanishing Tonic: haz clic derecho en uno de tus Pokémon para regresar todos sus EVs a 0. El Gurú de borrado de EVs (EV Vanishing Guru) de la sala lo vende por 20,000 Spudbucks
  • Mundo Celadon (Erika) y Cinnabar (Blaine) ya están en el mundo, y los nuevos pueblos con gimnasio tienen una brújula en lugar de un mapa de exploración. /track trainer y /track next apuntan a ellos
  • Mundo Ya están los gimnasios que faltaban: Brock en tres Pewters, Clair en Viridian, Misty en Cerulean (sobre el agua) y Lt. Surge en Vermilion
  • Menú Spuds Los avisos de Spuds esperan mientras el menú está abierto, el pie de Pasturas ajusta su texto, el aviso de la votación para dormir desaparece cuando termina la votación, y las Orchard Harvesters notan plantas nuevas en 30 segundos cuando estás cerca
  • Rastreador Los núcleos de Zygarde ya no aparecen como alertas de apariciones raras
Problemas conocidos1
  • La Sala de Entrenamiento y los gimnasios nuevos todavía no se han visto desde un cliente real; avísanos si alguna puerta da a una pared.

Spuds Content: el menú Spuds y la Orchard Harvester

Spuds ya tiene su propio mod, Spuds Content. Los comandos de chat se vuelven pantallas de verdad: presiona ` (la tecla a la izquierda del 1) para abrir el menú Spuds. También agrega una máquina de Create que cosecha tu huerto por ti.

Acción necesaria: agrega spuds-content-1.0.1.jar a tu carpeta de mods (https://spuds.tinwhale.com/es/ te explica cómo, para la Modrinth App, Prism y CurseForge), o instala el nuevo pack 1.2.1. Sin él ya no puedes entrar.

El menú Spuds (`)

Presiona ` en cualquier momento; el juego sigue corriendo mientras está abierto. Tiene una pestaña por cada función:

  • Lead: tu Pokémon en cabeza, su habilidad y lo que hace ahora mismo en el mundo (y cuándo se aplica), qué haría cada Pokémon de tu equipo en cabeza, normal y legendario, tu Esencia Legendaria (Legend Essence) y un botón Awaken (despertar) que pregunta antes de gastar una, además de un cuadro para consultar cualquier habilidad.
  • Tracker: lo que estás rastreando y hacia dónde apunta, botones Stop (detener) y Next trainer (siguiente entrenador), un cuadro de búsqueda para un Pokémon, un bioma o un entrenador con un botón Track (rastrear) en cada resultado, y las últimas 10 apariciones raras con Track y Waypoint.
  • Pastures: cada una de tus pasturas con su ubicación y si se mantiene cargada (hasta 4), qué tan llenas están tu pila de huevos (100) y tu pila de drops (27 stacks), una fila por Pokémon con Eggs ON/OFF y Drops ON/OFF, y Take stash (lo que hacía /eggs).
  • Home: enlaces al Spudsdex, estas notas del parche y la guía para unirte, y tus Orchard Harvesters. También te avisa cuando hay un Spuds Content más nuevo.

Los comandos (/track, /lead, /eggs, /pasture) siguen funcionando.

En tu pantalla

  • Rastreador Mientras rastreas algo, una brújula en la parte de arriba de tu pantalla señala el camino, con el estado debajo, en lugar del texto sobre tu barra de acceso rápido
  • Votación para dormir Cuando alguien se mete a la cama, un panelito muestra la votación para dormir y cuánto tiempo queda. Presiona ` para responder
  • Pokémon Avisos emergentes de apariciones raras y legendarias cerca de ti, de un nuevo Pokémon en cabeza y de una Esencia Legendaria que conseguiste (la línea del chat se queda, con su enlace de Waypoint)
  • En cabeza Tu Pokémon en cabeza tiene una insignia pequeña en la barra del equipo

Interruptores de las pasturas

En la pantalla de pasturas de Cobblemon, cada uno de tus propios Pokémon tiene dos interruptores pequeños: huevos y drops. Haz clic en uno para que ese Pokémon deje de criar, o de producir drops, sin sacarlo (deja un Ditto solo por sus drops, por ejemplo). Una franja debajo de la pastura muestra tus pilas de huevos y drops ahí, con Take all (tomar todo).

Descripción de habilidad en el resumen

En el resumen de un Pokémon (M), pasa el cursor sobre su habilidad: muestra lo que hace esa habilidad cuando el Pokémon va en cabeza, normal y legendaria, con la que aplica a este Pokémon resaltada.

La Orchard Harvester

Una nueva máquina de Create que cosecha tu huerto. Pon una valla o un muro alrededor de árboles de Bonguri, arbustos de bayas, mentas, puerros, Revibrotes, Hierbas Revivir y las demás plantas de Cobblemon (los cultivos de Minecraft, las bayas dulces y el cacao también sirven), coloca la cosechadora adentro y hazla girar con un eje desde abajo o desde arriba. Cosecha todo lo que esté maduro y deja que cada planta vuelva a crecer.

  • Cercado como una pastura: cuentan las vallas, los muros y las puertas cerradas; una puerta abierta es un hueco. Hasta 48 por 48 bloques. Míralo con las Gafas del ingeniero para ver su área, cuántas plantas están maduras y, si no está cerrado, "gap near x z" (hueco cerca de x z). Detecta una valla nueva en 30 segundos, o al instante si le haces clic con una llave inglesa.
  • Más huerto, más estrés: una cosechadora vacía necesita 4 SU por RPM, y cada Bonguri y cada planta adentro suma un poquito, hasta 64 SU por RPM. 24 Bongurís y 16 arbustos de bayas a 32 RPM consumen unos 350 SU. Girar más rápido cosecha más rápido: una planta por segundo a 32 RPM, hasta 8 por segundo. Sin suficiente energía, o con sobreestrés, se detiene.
  • Mantiene el huerto cargado: mientras esté cercada, tenga plantas y esté girando, mantiene su área cargada aunque no haya nadie cerca, así que los Bongurís siguen creciendo y se cosechan mientras no estás. Hasta 2 cosechadoras por jugador. Si deja de girar durante 5 minutos, el área se descarga otra vez.
  • 27 espacios: saca la cosecha a mano, o sácala con un embudo, un conducto o una tolva. Cuando está llena, espera; no tira nada al suelo. Cualquiera puede abrirla, como un cofre.
  • Receta: Cosechadora mecánica, Caja de andesita y Cosechadora mecánica en la fila de arriba, y un Cofre debajo de la caja.

Apariciones más rápidas, Pokémon salvajes otra vez en las ciudades y pasturas que siguen trabajando

Los Pokémon salvajes ahora aparecen cuatro veces más rápido, y vuelven a aparecer dentro y alrededor de las ciudades (solo los agresivos se quedan fuera). Las pasturas siguen criando y produciendo drops mientras no estás.

Mejoras4
  • Pokémon El juego intenta hacer aparecer un Pokémon cerca de ti cuatro veces por segundo en lugar de una, así que el terreno a tu alrededor se llena en unos 15 segundos en lugar de un minuto o más. La cantidad de Pokémon que puede haber a tu alrededor al mismo tiempo no cambió
  • Pokémon Los Pokémon salvajes aparecen otra vez dentro y cerca de las ciudades. Los agresivos (los que te atacan sin que los provoques, incluidos los alfa) siguen sin aparecer ahí
  • Pokémon Ningún Pokémon salvaje te ataca sin provocación dentro o cerca de una ciudad, ni siquiera uno que entró de casualidad o uno de tipo Fantasma o Siniestro que se vuelve agresivo de noche. Si golpeas a uno, igual se defiende
  • Pasturas Una pastura con Pokémon adentro sigue trabajando mientras nadie está cerca: los huevos y los drops siguen llegando mientras andas explorando o sin conexión. Hasta 4 pasturas por jugador (el que la colocó); más pasturas siguen funcionando mientras alguien está cerca

Menos farmeo: más drops, pasturas que los producen y apariciones que te siguen el paso

Buscar varas de blaze, bolas de slime, huesos y pólvora tardaba una eternidad. Los Pokémon que los sueltan ahora sueltan más, algunos Pokémon más los sueltan, y los Pokémon de tu pastura ahora producen sus drops por ti. Además, los Pokémon salvajes ahora te siguen el paso cuando vuelas o viajas rápido. El Spudsdex muestra quién suelta qué.

Las apariciones te siguen el paso

  • Pokémon Los Pokémon aparecen en el suelo debajo de ti mientras vuelas, en las cimas de las colinas y al pie de las montañas. Antes casi nada aparecía cuando estabas a más de unos cuantos bloques sobre el suelo
  • Pokémon Mientras viajas, los Pokémon aparecen delante de ti en lugar de a un lado o detrás
  • Pokémon Los Pokémon de tu pastura (y otros Pokémon con dueño) ya no impiden que aparezcan salvajes alrededor de tu base
  • Pokémon Se acabaron las apariciones ocultas en cuevas debajo de tus pies mientras estás en la superficie; gastaban el espacio de las que sí puedes ver
  • Pokémon Los Pokémon en el suelo debajo de un jugador que vuela ya no desaparecen a los 30 segundos

Las pasturas producen drops

Cada Pokémon de tu pastura suelta sus objetos cada 15 minutos mientras la pastura está cargada, igual que si lo derrotaras. Esperan en tu propia pila en esa pastura, aparte de tus huevos (hasta 27 stacks; se pausa cuando está llena). Haz clic derecho con la mano vacía en el bloque de abajo de la pastura para tomar tus huevos y drops, y /eggs te dice qué está esperando. Nadie más puede tomarlos, ni siquiera con tolvas.

Mejoras8
  • Pokémon Varas de blaze: Charcadet, Armarouge y Ceruledge las sueltan en todas partes ahora, no solo en el Nether. En el Nether, Armarouge y Ceruledge sueltan de 1 a 3 cada vez y Charcadet 3 de cada 4 veces. Magmar y Magmortar también las sueltan
  • Pokémon Lágrimas de ghast: la línea de Gastly las suelta también fuera del Nether, y mucho más seguido dentro de él (Gengar 4 de cada 5 veces)
  • Pokémon Pólvora: Electrode siempre suelta de 1 a 3, Voltorb 3 de cada 4 veces, y Koffing y Weezing ahora la sueltan
  • Pokémon Huesos y bolas de slime: todos los Pokémon que los sueltan sueltan hasta el doble. Shellos, Gastrodon, Gulpin y Swalot ahora sueltan bolas de slime
  • Pokémon Varas de breeze: Drifloon, Drifblim y Kilowattrel las sueltan cerca del doble de seguido, Wattrel cinco veces más seguido
  • Pokémon Cráneos de Wither: Cubone, Marowak y Mandibuzz las sueltan de 2 a 3 veces más seguido (Marowak 8%)
  • Mundo Las ciudades recién exploradas siempre reciben su gimnasio, y las estructuras grandes (Sea Mauville, las torres Bell, Burned, Sprout y Sky, el Spear Pillar y otras) ya no caen encima de una ciudad. Solo cambian los terrenos que nadie ha visitado todavía
  • Mundo Una Bell Tower demasiado alta para el mundo no se construye, así que Ho-Oh no puede quedar por encima del límite de construcción (solo terreno nuevo)

Se acabaron los animales vanilla, un /track más listo y una tanda de correcciones

Nos fuimos de cacería de bugs. Los animales vanilla desaparecieron para siempre, /track apunta a donde de verdad aparecen los Pokémon y arreglamos un montón de errores.

Sin mobs vanilla

Los lobos, caballos, burros, mulas, camellos, llamas, gatos, loros, golems de hierro y de nieve, y allays desaparecieron, tanto salvajes como domesticados (nadie tenía uno). Además, cada mob vanilla impedía que aparecieran Pokémon a menos de 8 bloques de él, así que ahora debería haber más Pokémon por ahí. El Ender Dragon, el Wither y los shulkers se quedan, y los aldeanos siguen convirtiéndose en PNJ Pokémon.

Un /track más listo

  • Rastreador La flecha apunta a una zona real del bioma, no a la primera tirita que queda apretada entre otros dos donde no aparece nada. Si solo hay zonas pequeñas cerca, te lo dice.
  • Rastreador Las apariciones propias de un Pokémon van antes que las manadas en las que aparece, y las apariciones en manada se marcan como tales ("herd, common", es decir, manada, común).
  • Rastreador Los Pokémon que necesitan cielo abierto ya no te mandan a buscarlos a cuevas (Greavard y Houndstone apuntaban bajo tierra).
  • Rastreador /track ahora encuentra unos 100 Pokémon que antes se negaba a rastrear, como Greavard, Houndstone, Frigibax, Pawmi, Mandibuzz, los Pokémon Paradoja y la mayoría de los legendarios.
Correcciones10
  • Servidor El servidor podía quedarse sin memoria y congelarse cuando los jugadores volaban por mucho tiempo (el crash de esta tarde); arreglado
  • Servidor El PvP seguía activado aunque debía estar apagado; ya está apagado
  • Aldeas 121 camas de aldea decían "This bed is occupied" (esta cama está ocupada) para siempre (su aldeano se había convertido en PNJ mientras dormía). Haz clic en una y vuelve a funcionar
  • Crianza Cada eclosión de huevo contaba doble, así que las misiones de eclosión terminaban con la mitad de los huevos
  • Pasturas Un archivo dañado de reservas de huevos podía borrar las reservas de otros jugadores; ahora ya no
  • Esencia Legendaria Un Shedinja ya no copia el despertar de su Nincada
  • Misiones "Nurse Joy's Finest" ahora dice lo que pide: un Pokémon herido en una Máquina de Curación (si tu equipo está sano, te rechazan)
  • Misiones "More Gimmicks Than a Circus!" ahora dice lo que pide: fabricar un Omni Ring (tener los cuatro objetos por separado nunca contaba)
  • Pokémon Applin siempre suelta una de sus manzanas
  • Fabricación Ya funciona la receta que convierte una placa teñida de vuelta en una normal

Esencia Legendaria, reservas personales de huevos y un Furret montable

Ahora cualquier Pokémon puede ir en cabeza con fuerza legendaria, las pasturas mantienen separados los huevos de cada quien y a Furret se le puede montar.

Esencia Legendaria

Una Esencia Legendaria (Legend Essence) despierta a uno de tus Pokémon: desde entonces, mientras va en cabeza, su habilidad funciona con fuerza legendaria (el aura legendaria se queda solo con los legendarios de verdad). Haz clic derecho sobre tu propio Pokémon sacado a combate mientras la sostienes; el chat te muestra qué va a cambiar y [Awaken] (despertar) lo confirma. Es permanente y se queda con ese Pokémon a través del PC, los intercambios, la evolución, un cambio de habilidad y la megaevolución. Trace y los demás copiadores no se pueden despertar.

Dónde conseguir una:

  • la Tienda Pokémon de Saffron City las vende por 500,000 Spudbucks
  • te dan una la primera vez que atrapas cada especie de legendario, singular y Ultraente, y una por cada uno que ya hayas atrapado en tu Pokédex

Líderes legendarios más fuertes

  • Los Ultraentes ahora cuentan como legendarios en cabeza, aura incluida.
  • 66 habilidades que hacían lo mismo con ambas fuerzas ahora tienen una versión legendaria de verdad. Las habilidades de Agua te dejan moverte por el agua tan rápido como en tierra y minar bajo el agua a velocidad completa; las de Fuego evitan que la arena de almas te frene; Huge Power da Fuerza III; Levitate agrega Supersalto II, y más. /lead ability <name> y la pestaña de Habilidades del Spudsdex muestran las dos fuerzas.

Pasturas: tus huevos son tuyos

Las pasturas siguen siendo públicas: cualquiera puede meter Pokémon y todos ven todos los que hay. Pero solo tus propios Pokémon se crían entre sí, y sus huevos van a tu propio montón en esa pastura, hasta 100. Haz clic derecho en la pastura con la mano vacía para tomar los tuyos; nadie más puede, tolvas incluidas. Si se rompe una pastura, tus huevos pasan a tu reserva personal: recógelos con /eggs o haciendo clic derecho en cualquier pastura.

Mejoras1
  • Pokémon A Furret se le puede montar, como a un caballo
Correcciones1
  • Servidor Un reinicio podía congelarse mientras se pregeneraba el mundo y dejar el servidor caído por 13 minutos; arreglado

Los aldeanos se vuelven PNJ Pokémon y una pestaña de Habilidades en el Spudsdex

Los aldeanos y los comerciantes ambulantes se fueron: en su lugar hay gente del mundo Pokémon con tiendas que aceptan Spudbucks. Además, el Spudsdex estrena una pestaña de Habilidades.

Aldeas

Cada aldeano se convierte en un PNJ con su propia tienda, incluidos los de los salones de intercambio:

  • Granjero de Bayas (Berry Farmer; antes Farmer): bayas, bonguris, mentas, semillas y cultivos
  • Fabricante de Poké Balls (Poké Ball Maker; antes Fletcher): Poké Balls, Super Balls y Ultra Balls, las bolas de bonguri de Kurt, flechas y arcos
  • Enfermera (Nurse; antes Cleric): cura gratis a tu equipo; vende medicinas, perlas de ender y botellas con experiencia
  • Erudito (Scholar; antes Librarian): libros encantados en su nivel máximo (Reparación también), etiquetas, Pokédexes
  • Herrero (Smith; antes Armorer, Weaponsmith, Toolsmith): equipo de hierro y de diamante
  • Pescador (Fisher; antes Fisherman): Poké Cañas, carnada y pescado
  • Cocinero (Cook; antes Butcher): comida cocinada y platillos de Cobblemon
  • Talabartero (Saddler; antes Leatherworker): sillas de montar, correas y cuero
  • Constructor (Builder; antes Mason): piedra, ladrillos y terracota
  • Tejedor (Weaver; antes Shepherd): lana, camas, estandartes y tintes
  • Explorador (Explorer; antes Cartographer): mapas, brújulas, catalejos y fósiles
  • Comerciante Viajero (Travelling Merchant; antes Wandering Trader): objetos de evolución y artículos más raros; se va después de un rato

Los holgazanes (nitwits) y los aldeanos sin trabajo se vuelven gente del pueblo que platica de Pokémon, y los niños de la aldea siguen siendo niños. Una aldea nueva sigue recibiendo sus tiendas: un aldeano sin trabajo toma una estación de trabajo libre cercana, como antes, y se convierte en el PNJ de ese oficio.

Spudsdex: Habilidades

Una nueva pestaña de Habilidades enlista las 317 habilidades: qué hace cada una en combate, qué hace cuando va en cabeza (normal y legendaria) y todos los Pokémon que la tienen. Puedes filtrar por nombre o efecto ("night vision", "shiny"); las páginas de los Pokémon enlazan a sus habilidades.

Correcciones2
  • Pokémon Sap Sipper, Gluttony, Cheek Pouch y las demás habilidades de hambre te alimentaban tan despacio que ni se notaba: ahora te dan un muslo de pollo cada 10 s mientras no estés lleno, y cada 4 s con saturación si es un legendario en cabeza
  • Pokémon Un legendario de tipo Volador en cabeza ya no te deja volar. Era más rápido que cualquier Pokémon volador y volvía inútil montarlos. Ahora te hace ligero como una pluma: saltas más alto (Supersalto II), no recibes daño por caída y planeas hacia abajo (Caída lenta) mientras te agachas

Líderes legendarios, un efecto para cada habilidad y una tienda de Saffron que lo vende todo

Ahora cada habilidad hace algo mientras su Pokémon va en cabeza de tu equipo, los legendarios y singulares en cabeza son mucho más fuertes (atrapa uno y ponlo primero), y la Tienda Pokémon de Saffron City ahora vende todos los objetos Pokémon.

Todas las habilidades

Hasta ahora, unas 40 habilidades tenían un efecto de campo. Ahora las tienen todas, cada una elegida para que le quede: Blaze da Resistencia al fuego, Sturdy da Resistencia, Technician da Prisa minera, Chlorophyll te hace más rápido bajo el sol, Overgrow hace que los cultivos cerca de ti crezcan más rápido, Natural Cure cura los estados de tu equipo, Frisk te avisa cuando aparece un shiny cerca de ti y Trace copia la habilidad del Pokémon que va detrás. Un Pokémon megaevolucionado en cabeza usa la habilidad de su Mega. En combate, las habilidades funcionan exactamente igual que antes. /lead ability <name> te dice qué hace cualquier habilidad.

Legendarios en cabeza

Un legendario o singular en cabeza da el efecto de su habilidad a toda su fuerza. Por ejemplo, la Synchronize de Mew le da su naturaleza a cada Pokémon salvaje, y un legendario con Pressure pone a todos los Pokémon salvajes en lo más alto de su rango de nivel. Encima de eso viene un aura legendaria:

  • los shiny salvajes son el doble de probables
  • los Pokémon salvajes de sus tipos aparecen tres veces más seguido
  • un bono por cada uno de sus tipos, como Fuerza II para Lucha, Resistencia II para Acero, Velocidad II para Eléctrico, y respiración acuática con nado veloz para Agua
  • los tipos Volador te dejan volar: toca dos veces el salto, como en creativo

/lead legendary te lo muestra todo.

Tienda Pokémon de Saffron City

La Tienda Pokémon de Saffron City ahora tiene en existencia todos los objetos Pokémon, unos 1,100 en total: todas las MT (334 movimientos), todas las mentas y las semillas y hojas de menta para cultivarlas, vitaminas, alas y mochis para EVs, objetos Power y el Lazo Destino para criar IVs, Cápsulas y Parches de Habilidad, Caramelos Experiencia y Caramelos Raros, todos los objetos equipables, todos los objetos de evolución, todas las bayas y bonguris con sus semillas, Mega Stones, Z-Crystals y Tera Shards, objetos de cambio de forma, fósiles, Poké Balls hasta la Master Ball y las máquinas (PC, Máquina de Curación, Bloque de Pastoreo, Analizador de Fósiles). Usa el cuadro de búsqueda de la tienda para encontrar algo rápido.

Mejoras1
  • Pokémon /lead list muestra un resumen de las familias de efectos; /lead ability <name> explica cualquier habilidad con fuerza normal y legendaria

Lleva a tu Pokémon más fuerte con cualquier entrenador

Los Pokémon por encima de tu tope de nivel ya no te impiden combatir contra entrenadores: pelean en el tope.

Combates con tope de nivel

Tu tope de nivel aparece en tu Trainer Card (tarjeta de entrenador). Antes, los entrenadores se negaban a combatir contigo si alguno de tus Pokémon estaba por encima. Ahora el combate sigue y cada Pokémon por encima de tu tope pelea en el tope durante ese combate: mismos movimientos, habilidad e IVs, con sus estadísticas calculadas para el nivel más bajo. El chat te avisa al inicio, por ejemplo "Level cap 35: Charizard (Lv 62) fights at Lv 35 in this battle." (tope de nivel 35: Charizard, Nv. 62, pelea a Nv. 35 en este combate). Al terminar, tus Pokémon vuelven a su nivel real. El daño, los debilitamientos, los estados y los PP gastados se conservan como en cualquier combate, y siguen sin ganar EXP por encima del tope.

Esto aplica a todos los entrenadores, incluidos los Líderes de Gimnasio de los gimnasios de las ciudades, así que un gimnasio siempre es una pelea justa por la medalla. Los combates contra Pokémon salvajes y entre jugadores no cambian.

Efectos del Pokémon en cabeza y vuelo a los waystones

Ahora tu Pokémon en cabeza también hace algo fuera de combate, y puedes volar a cualquier waystone que hayas encontrado directo desde tu inventario.

Pokémon en cabeza

El primer Pokémon de tu equipo que no esté debilitado ahora da un efecto de campo según su habilidad, como en los juegos. /lead te dice qué hace el tuyo, /lead list te muestra todos, y el chat te avisa cuando cambia el efecto de tu Pokémon en cabeza.

Vuela a los waystones

Un botón de waystone en tu inventario (abajo a la derecha del cuadro con tu personaje) abre la lista de waystones que has descubierto: haz clic en uno para volar hasta allá, como Fly en los juegos. Es gratis y sin tiempo de espera.

Mejoras10
  • Pokémon Synchronize: la mitad de los Pokémon salvajes que encuentres (caminando o pescando) comparten la naturaleza de tu Pokémon en cabeza
  • Pokémon Cute Charm: dos de cada tres Pokémon salvajes son del género opuesto al de tu Pokémon en cabeza
  • Pokémon Magnet Pull (Acero), Static y Lightning Rod (Eléctrico), Flash Fire (Fuego), Storm Drain (Agua), Harvest (Planta): los Pokémon salvajes de ese tipo aparecen de dos a tres veces más seguido
  • Pokémon Hustle, Presión, Vital Spirit: la mitad de los Pokémon salvajes llegan en lo más alto de su rango de nivel
  • Pokémon Intimidate, Keen Eye: la mitad de los Pokémon salvajes 5 o más niveles por debajo de tu Pokémon en cabeza se mantienen alejados (a pie)
  • Pokémon Stench y compañía reducen a la mitad tus encuentros salvajes a pie; Illuminate y compañía los duplican
  • Pokémon Compound Eyes, Super Suerte: la mitad de los Pokémon salvajes sueltan el doble de objetos
  • Pokémon Suction Cups, Sticky Hold: los Pokémon pican el doble de rápido en tu Poké Caña
  • Pokémon Pickup y Honey Gather funcionan desde cualquier espacio del equipo: después de vencer o atrapar a un Pokémon salvaje, un Pokémon que no tenga nada equipado puede recoger un objeto (10%, mejores objetos a niveles más altos) o una Botella de miel (de 5% en el nivel 1–10 hasta 50% en el 91–100)
  • Pokémon Bonificaciones mientras va en cabeza: Visión nocturna (Illuminate), Suerte (Super Suerte), Caída lenta (Levitate), Gracia delfina (Swift Swim), Respiración acuática (Water Absorb, Water Veil, Water Bubble), Resistencia al fuego (Flash Fire), Velocidad (Run Away, Speed Boost), sin congelarte en la nieve en polvo (Snow Cloak, Ice Body, Thick Fat)

Encuentra cualquier bioma o entrenador con tu Trainer Card

Tu Trainer Card ahora también funciona como Nature's Compass (brújula de biomas), y puede llevarte con los líderes de gimnasio y con todos los demás entrenadores. No tienes que instalar nada: todo está en el servidor.

Rastrea un bioma

/track biome cherry_grove apunta tu Trainer Card al Cherry Grove más cercano en tu dimensión, e indica qué tan lejos está y hacia dónde (presiona Tab para ver la lista de biomas). Los biomas del Nether funcionan cuando estás en el Nether.

Rastrea a un entrenador

/track trainer misty apunta tu Trainer Card a un entrenador: el gimnasio o edificio de la ciudad donde está, y si no, el tipo de lugar por donde anda. /track next hace lo mismo con quien tu Trainer Card diga que sigue. Si un entrenador todavía no aparece para ti, te dice por qué (por ejemplo "beat Rival Terry first", es decir, vence primero al rival Terry). Algunas ciudades están muy lejos una de otra: Celadon City queda como a 12,000 bloques, así que para Erika te apunta a las junglas y los bosques frondosos por donde ella anda.

Correcciones1
  • Mundo La Torre Campana en -2424 1400 era demasiado alta para el mundo, así que su Ho-Oh nunca existió. Ho-Oh ya está de vuelta en lo alto de su pilar central (-2405 319 1419)

Más shinies, más seguridad, crianza más rápida y votación para dormir

Un paquete de mejoras de comodidad: probabilidades shiny modernas, Pokémon salvajes que no te destrozan, pueblos tranquilos, crianza mucho más rápida, EXP que nunca pierdes, y ahora un jugador puede dormir toda la noche en cuanto los demás estén de acuerdo.

Votación para dormir

Métete a la cama de noche y todos los demás en el mundo principal reciben los botones [Yes] [No] en el chat. Cuando todos hagan clic en Yes, la noche se salta y la lluvia se despeja. Un No hace que la noche siga, y cualquiera puede cambiar su respuesta (o escribir /sleepvote yes / /sleepvote no). Si no respondes en 30 segundos, cuenta como sí, así nadie que esté AFK detiene la noche. Si todos están en la cama, la noche se salta como siempre.

Mejoras19
  • Pokémon Los Pokémon salvajes pegan la mitad de fuerte y nunca más de 6 corazones de golpe; tus propios Pokémon pegan igual que antes
  • Pokémon La armadura ahora protege contra los ataques a distancia y de área de los Pokémon (antes los atravesaban)
  • Mundo No aparecen Pokémon salvajes dentro ni cerca de las ciudades; la pesca y los Poké Snack siguen funcionando ahí
  • Pokémon Las alertas de apariciones raras muestran las coordenadas, con un botón [Waypoint] (lo agrega a tu minimapa) y un botón [Track] (apunta tu Trainer Card hacia él)
  • Pokémon /track apunta a un Pokémon salvaje cercano aunque nunca lo hayas atrapado, y avisa cuando un Pokémon solo sale de día o de noche ("wait for night and it will be here", es decir, espera a que sea de noche y ahí estará)
  • Pokémon Los shinies son 1 en 4096, como en los juegos modernos (antes era 1 en 8192)
  • Incursiones Los jefes de incursión son shiny mucho más seguido: 1 en 1024 en los niveles 1–2, 512 en el 3–4, 256 en el 5–6 y 128 en el nivel 7
  • Combates El Repartir Experiencia le da EXP completa a todos los Pokémon de tu equipo
  • Combates Te quedas con la EXP que ganaste aunque pierdas, y un Pokémon debilitado igual recibe su parte
  • Entrenadores Los entrenadores ya no te obligan a combatir cuando te ven: haz clic derecho en uno para combatir
  • Pokémon Las MT se pueden usar una y otra vez
  • Pokémon Las Máquinas de Curación nunca se acaban
  • Pokémon Tu equipo se cura cuatro veces más rápido fuera de combate, y los Pokémon debilitados despiertan a los 2 minutos
  • Pokémon La resistencia al montar es ilimitada
  • Crianza Una pareja en el Bloque de Pastoreo hace un huevo cada 3 minutos, y los huevos eclosionan 3 veces más rápido
  • Crianza El método Masuda (padres de dos jugadores distintos) es ×8 para shinies
  • Crianza Dos Ditto ahora pueden hacer un huevo de una especie al azar
  • Mundo El fuego ya no se propaga
  • Mundo Los jugadores no pueden hacerse daño entre sí; los combates Pokémon entre jugadores siguen funcionando
Correcciones1
  • Pokémon Las alertas de apariciones raras ponen el nombre del Pokémon en negritas

Objetos que sueltan los Pokémon, misiones de Create y combates más rápidos

Todos los objetos que desaparecieron junto con los mobs de vanilla ahora los suelta un Pokémon, la guía de misiones crece con siete capítulos, y los combates van al doble de velocidad.

Los Pokémon sueltan lo que antes soltaban los mobs

Cubone y Marowak sueltan Cráneos de Wither, Decidueye suelta flechas (incluso Flechas de lentitud), Sandygast suelta arena de almas, Gogoat suelta cuernos de cabra, Cufant suelta lingotes de cobre y Hatterene suelta pociones de resistencia al fuego. La línea de Swinub desentierra huevos de sniffer, semillas de torchflower y vainas de planta jarra, y los Pokémon musicales (Kricketune, Chatot, Exploud, Toxtricity...) sueltan discos de música.

La Spudsdex muestra quién suelta qué, y con qué frecuencia.

Misiones de Create

Dos capítulos nuevos en la guía de misiones (presiona U): Create Workshop, con 25 misiones desde tu primera banda hasta manejar un tren, y Create Add-ons, con 10 misiones para Crafts & Additions, Diesel Generators, Enchantment Industry y más.

Rastrea cualquier Pokémon

/track <pokemon> convierte tu Trainer Card en un rastreador. Su flecha te lleva a donde ese Pokémon es más común, y el texto sobre tu barra de acceso rápido te dice qué tan raro es ahí.

Alertas de apariciones raras

Cuando aparece cerca de ti un Pokémon ultra raro o legendario, escuchas una campanita y el chat te dice a qué distancia está y hacia dónde. Los legendarios y singulares además se anuncian a todo el servidor, con el nombre del jugador cerca del que aparecieron. Las apariciones raras no desaparecen durante una hora, así que hay tiempo de llegar. Las invocaciones en santuarios y altares y los jefes de incursión no se anuncian.

Mejoras7
  • Misiones Cinco capítulos nuevos de Pokémon: Raids & Showdowns, Ranch & Breeding, Berries & Cooking, Field Research y Type Collector
  • Combates Los combates van al doble de velocidad
  • Combates Todo tu equipo comparte la EXP de un combate ganado (la mitad para los que no pelearon)
  • Pokémon Los Pokémon salvajes van del nivel 1 hasta el nivel promedio de tu equipo
  • Pokémon Los Pokémon salvajes solo te atacan sin provocación si están a lo mucho 3 niveles por encima de tu mejor Pokémon
  • Spudsdex Etiquetas de rareza (común, poco común, raro, ultra raro) en cada Pokémon y objeto soltado
  • Pack La app de CurseForge vuelve a funcionar: consulta la Opción 3 en la guía para unirte
Correcciones3
  • Incursiones Los cristales de incursión ya no se pueden romper
  • Misiones "Sturdier Spuds" ahora dice claramente que se completa al hacer Aleación de andesita
  • Misiones "A Legend in Your Party" ya no espera a un santuario de Path to Legends: cuenta cualquier legendario o singular en tu equipo, sin importar dónde lo atrapaste

Spuds 1.1

Un mundo nuevecito con terreno nuevo, que empieza en Pewter City. Tu inventario, cofre de Ender, Pokémon, Pokédex, MT y logros se vinieron contigo; las construcciones se quedaron en el mundo anterior.

Acción necesaria: la 1.1 necesita el pack nuevo. Instálalo como una instancia nueva desde la guía para unirte.

Entrenadores y medallas

Los entrenadores recorren el mundo y los líderes de gimnasio reparten medallas. Las victorias pagan Spudbucks, que gastas con el Tater Trader.

Un mundo sin mobs de vanilla

Sin monstruos ni animales de granja de vanilla: los Pokémon sueltan su botín en su lugar. La dificultad es Normal, así que el hambre sigue importando y los Pokémon agresivos todavía pueden atacar.

Mejoras6
  • Mundo Pueblos y Centros Pokémon para explorar, y Waystones para viajar rápido
  • Servidor Mochilas y chat de voz por proximidad
  • Misiones Una guía de misiones (presiona U)
  • Servidor Conservar inventario está activado, se permite volar y no hay protección de aparición
  • Mundo El borde del mundo ya no existe, así que todo el camino de Kanto (Vermilion, Cinnabar...) está al alcance
  • Spudsdex Llegó la Spudsdex: dónde aparece cada Pokémon y qué suelta (escribe /trigger dex en el juego)
Correcciones2
  • Entrenadores Las medallas de gimnasio van directo a tu inventario en vez de caer a los pies del líder
  • Misiones "Choose Your Journey" ya se puede completar (estaba atorada para todos)